Habilidades de Artes sombrías
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Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Artes sombrías
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Actitud copiada [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 10...30 segundos, cuando el enemigo objetivo esté usando una actitud, la utilizarás tú también. |
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Camino de perfección [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 60 segundos, siempre que consigas hacer un golpe crítico, recuperarás 10...34 de salud. |
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Camino del loto [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 20 segundos, la próxima vez que golpees con una habilidad de ataque doble, ganarás 5...17 de energía. |
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Camino del zorro [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 10...30 segundos, tus siguientes ataques (1...5) no se pueden bloquear. |
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Carga mortal [edit]
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Conjuro. Das un paso sombrío hasta el enemigo objetivo. Si éste tiene más salud que tú, te curarás 65...173 de salud. |
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Carga sombría [edit]
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Conjuro con maleficio. Durante 3...13 segundos, el enemigo objetivo se mueve un 25% más lento y tiene 20 menos de armadura contra tus ataques siempre que no tenga otros maleficios. |
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Cebo [edit]
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Conjuro. El enemigo objetivo y los adyacentes quedan lisiados durante 5...13 segundos. El Cebo tiene la mitad de alcance del normal. |
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Cebos escondidos [edit]
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Élite - Conjuro con maleficio. Tus habilidades que no sean de Asesino se desactivan durante 10 segundos. Durante 1...8 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 50% más lento. Cuando este maleficio acabe, el enemigo quedará lisiado durante 1...12 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Corazón de sombra [edit]
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Conjuro. Recuperas 30...126 de salud. Das un paso sombrío a un lugar cercano, lejos de tu objetivo. |
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Defensa de la víbora [edit]
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Conjuro. Todos los enemigos cercanos quedan envenenados durante 5...17 segundos. Das un paso sombrío a un lugar cercano, lejos de tu objetivo. |
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Forma sombría [edit]
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Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 5...18 segundos, no puedes ser objetivo de conjuros enemigos y ganas 5 de reducción de daño por cada encantamiento de Asesino que tengas. No puedes hacer más de 5...21 de daño con cada habilidad o ataque. |
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Forma sombría (PvP) [edit]
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Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 5..13 segundos todos los conjuros y ataques dirigidos a ti fallan. Cuando la forma sombría acabe, te quedarás con 5..41 de salud. |
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Furia inadvertida [edit]
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Actitud. Todos los enemigos adyacentes quedan cegados durante 3...9 segundos. Durante 10...26 segundos, los enemigos cegados no te podrán bloquear. |
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Furia inadvertida (PvP) [edit]
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Actitud. Durante 15...51 segundos, los enemigos cegados no podrán bloquear tus ataques. |
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Huida oscura [edit]
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Actitud. Durante 5...13 segundos, te mueves un 25% más deprisa y recibes la mitad de daño. La Huida oscura finaliza si atacas con éxito. |
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Mirada de seducción [edit]
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Élite - Conjuro. Das un paso sombrío hasta el enemigo objetivo, quien quedará aturdido durante 3...8 segundos. |
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Mortaja de agonía [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 30...54 segundos, si estás por debajo del 50% de salud, tendrás +3...7 de regeneración de salud y un 75% de probabilidades de bloquear ataques. |
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Mortaja sombría [edit]
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Élite - Maleficio. Durante 3...8 segundos, al enemigo objetivo no le podrán echar encantamientos. |
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Neutralidad fingida [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 4..9 segundos, ganas una regeneración de + 7 de salud y +80 de armadura. Este efecto finaliza si atacas con éxito o usas una habilidad. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Polvo de humo defensivo [edit]
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Actitud. Durante 8 segundos, la próxima vez que te golpeen, recibes la mitad del daño y todos los enemigos adyacentes quedan ciegos durante 2..5 segundos. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
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Pólvora lacrimosa [edit]
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Conjuro. Debe ir precedido de un ataque complementario. El enemigo objetivo y todos los adyacentes quedarán cegados durante 3...13 segundos. |
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Refugio sombrío [edit]
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Conjuro con encantamiento. Durante 6 segundos, ganarás una regeneración de salud de 5...9. Cuando el Refugio sombrío acabe, ganarás 40...88 de salud si estás atacando. |
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Retirada mortal [edit]
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Conjuro. Das un paso sombrío hasta el aliado objetivo. Si tienes menos salud que él, ganas 40..112 de salud. |
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| Nightfall | |||||||||||||
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Retorno [edit]
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Conjuro. Todos los enemigos adyacentes quedan lisiados durante 3...7 segundos. Das un paso sombrío a la ubicación del aliado objetivo. |
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Sombra fugaz [edit]
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Actitud. Durante 10...34 segundos te mueves un 15% más rápido de lo normal. Cuando la Sombra fugaz acabe, darás un paso sombrío hasta tu ubicación original. |
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