Guijarro

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Detalles de la habilidad

El enemigo objetivo recibe 25...85 de daño frío y queda maldecido con Guijarro durante 3 segundos. Cuando éste termine, ese enemigo y todos los enemigos cercanos recibirán 25...85 de daño frío adicional.

Magia de agua 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Daño de frío 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
+Daño de frío 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130

Cómo conseguirla

Sello de captura:

Notas

  • Puedes aprovechar los 3 segundos que tarda en hacer el daño extra, para infligir un daño de spike. Por ejemplo, con Cuchilla de vapor Cuchilla de vapor.
  • Como este maleficio hace daño de frío dos veces, Maleficios como Escalofríos Escalofríos se accionarán ambas veces.

Habilidades relacionadas

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