Dwayna contra Grenth (Arena)
| Dwayna contra Grenth | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||
| Información | ||||||
| ||||||
| Vecino(s) | ||||||
| Ninguno | ||||||
| Otros | ||||||
| (clic para ver) | ||||||
Contenido |
Descripción
En esta arena se está permanentemente bajo el efecto de Felices Fiestas (La salud máxima aumenta es de 500 puntos, la energía a 40, +4 de regeneración de salud, el atributo principal se reduce a 0 y sólo se puede atacar con habilidades de ataque) y solo se podrán emplear Habilidades de la Lucha en la nieve. Solo está disponible durante el evento del Día Invernal.
Cuenta con dos santuarios de resurrección, y en el centro del lago helado se produce el efecto: Suelo helado.
- Nivel máximo: 20
- Tamaño del grupo: 4
- Equipos: Aleatorios
Al entrar en la arena, el jugador será asignado aleatoriamente el bando de Dwayna o al bando de Grenth. Gana el primer equipo en conseguir 5 puntos para su bando.
Los puntos se obtienen llevando regalos hasta el avatar del dios al que se ha sido asignado. Los puntos de aparición de regalos aparecen indicados en el mapa con un punto azul y la aparición de estos también es aleatoria.
En ocasiones, los regalos que aparecen son falsos y explotan en las manos del jugador que los recoje, quitando 250 puntos de vida al primer jugador que lo coje.
Cómo llegar
Desde Dwayna contra Grenth (Localización) dándole al botón de empezar en el panel de miembros del grupo.
PNJ
Varios
Notas
Los jugadores usarán estas habilidades según el bando asignado y la profesión del personaje.
Tácticas
- En la salida se recomienda que los jugadores se repartan en los cuatro posibles puntos de aparición de los regalos (indicados con los puntos azules), una vez aparecido el regalo los demás jugadores se desplazan para ayudar y defender al compañero de equipo que lleva el regalo.
- Las estrategias son diversas dependiendo de la composición del equipo, si en el equipo hay más de un guerrero se recomienda que este lleve el regalo hasta el avatar y puede verse beneficiado por la habilidad de ¡A por ellos!. Si hay dos ritualistas, es conveniente que se repartan las ubicaciones ya que la criatura invocada por uno de ellos puede destruir la invocada por el otro.
- No hay que perder la vista la aparición de regalos en el radar, marcado por un parpadeo azul. Siempre puede ser conveniente que uno de los jugadores aproveche para ir a buscar un regalo mientras que sus compañeros defienden a otro de los jugadores.
- Aunque un contrincante active Iglú se le puede hacer caer el regalo mediante Bola de nieve gigante y Roca envuelta para apoderarse de él, el efecto de enfermedad de Nieve amarilla no le afecta.
- Las construcciones de Iglú, Espíritu del Viejo Invierno y los jugadores del equipo contrario pueden bloquear el recorrido del jugador. Fue una de las primeras tácticas utilizadas para entorpecer al equipo contrario.