Detalles de la habilidad
| Detonación
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Durante 10 segundos, siempre que el enemigo objetivo lance un conjuro, ese enemigo recibirá 35...119 de daño.
| Magia de dominación |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20
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| Daño
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35 |
42 |
49 |
56 |
63 |
70 |
77 |
84 |
91 |
98 |
105 |
112
|
119 |
126 |
133 |
140 |
147 |
154 |
161 |
168 |
175
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Cómo conseguirla
Misiones :
Entrenadores de habilidades:
Sello de captura:
Modificadores de profesión:
Notas
- En inglés: Backfire
- Esta habilidad es usada por el Jinete de la tormenta, Titán malvado, Losaru Hipnotizador, Gárgola demoledora, Señor mentalista Charr, Maestro de maleficios, Kirin de jade (Mar de Jade), Pensamiento de la Oscuridad, Rompementes Jotun y Dominador Charr.
- El daño que efectúa la habilidad se produce al terminar de lanzar el conjuro, pero antes de que tenga efecto este. (Por ejemplo: Deshacer maleficio, eliminará la detonación pero se recibirá el daño de que provoca la detonación)
- La I.A. del juego usará sólo esta habilidad en objetivos que usen varitas y báculos; se puede evitar ser objetivo de los héroes o esbirros cambiando el arma por cualquier otra.
- Lanzarlo en un héroe o esbirro puede provocar que lo cancele por el sistema de I.A., quedando disponible de nuevo. Intentaran volver a lanzarlo y cancelarlo provocando una pérdida importante de energía en este.
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