Daño de área
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El daño de área es aquel que afecta a una zona más o menos amplia, ya sea directamente o a través del ataque a un enemigo y a los que le rodean.
Normalmente quien inflinje este tipo de daño son los elementalistas, pero hay habilidades de otras profesiones que tambien lo producen (como el
Rayo del juicio de monje).
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Ejemplos
- Daño directo:
Infierno ó
Fuente de lava
- Daño indirecto:
Bola de fuego ó
Calor de Teinai
Ventajas
- Afecta a varios enemigos a la vez
Inconvenientes
- Si los enemigos se mueven, pierde efectividad
- Suelen tener un alto coste energético a la hora de usarlas, y algunas causan agotamiento.
Notas
- Para ver el alcance del daño producido, ver: Alcance
