Ataque (tipo de habilidad)

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El tipo de habilidad Ataque se define como "un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia mejorado". Estas habilidades proporcionan un daño extra o efectos adicionales al ataque de quien las activa.

Las subclases de este tipo de habilidad necesitan que el atacante esté empuñando un tipo concreto de arma (o tener una mascota viva bajo su control). Cuando no se empuña el arma correcta, la habilidad se mantendrá en gris con una franja roja y un icono mostrando el tipo de arma que requiere, y los intentos de usarla fracasarán, mostrando un mensaje rojo que advierte que se está usando el arma equivocada.

Notas

  • Los bonificadores de daño que proporcionan las habilidades de ataque ignoran la armadura del oponente, al contrario que el daño producido por la propia arma.
  • Aún así, las habilidades de reducción de daño como Escudo de absorción Escudo de absorción o Manos protectoras Manos protectoras reducen el daño causado por estas habilidades.
  • Los monstruos en PvE ignoran muchas veces las restricciones del tipo de arma que debe empuñarse para usar estas habilidades.
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