Animal
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Los animales, en todo su amplio sentido, se caracterizan por la habilidad del Guardabosques de encantarlos y convertirlos en mascotas. El animal es un tipo de criatura de acuerdo a los efectos del Filo de extinción. Se les puede reconocer por ser inherentemente neutrales, aunque pueden ser atacados por los jugadores. Se convierten en hostiles al ser atacados y durante el tiempo de activación de la habilidad Encantar animal cuando se aplica sobre ellos. El Lobo y el Oso negro en la pre-Devastación son los únicos animales agresivos del juego, mientras que sus contrapartidas en la post-Devastación no lo son.
Las siguientes habilidades afectan a animales no domesticados:
Subtipos de animales que se pueden adiestrar como mascotas
| Común | Prophecies |
Factions |
Nightfall |
Eye of the North |
|---|---|---|---|---|
Para una lista de todos los animales, ver también: Categoría:Animales.