Actualizaciones del juego/20080417
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Actualización – 17 de abril de 2008
Batallas de clanes
- Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.
- Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.
- Isla del Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
Habilidades actualizadas
Asesino
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Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.
Hipnotizador
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Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.
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Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
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Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
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Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
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Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
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Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
Nigromante
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Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.
Elementalista
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Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
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Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.
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Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.
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Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.
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Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
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Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
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Protección contra los elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Monje
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Égida: aumentado el coste de energía a 15.
Guerrero
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Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.
Ritualista
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Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
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Sello de pacto de muerte: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.
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Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
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Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
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Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
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Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
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Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
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Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
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Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Derviche
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Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
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Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Paragón
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Canción de la restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
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Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
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Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.
- Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.
- Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón
¡Arriba! afectase también a los aliados del grupo.
- Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje
Bendición del sanador a veces no funcionase de forma adecuada.
Varios
- Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.