Actualizaciones del juego/2006 Junio
De GuildWiki.es
|
| Anterior: Mayo 2006 |
Actualizaciones del juego | Posterior: Julio 2006 |
| Junio |
Actualización – 18 de junio de 2006
- Arreglado un error que hacía que el cofre al ganar en la Sala de los Héroes no tuviese a veces objetos.
Actualización – 17 de junio de 2006
- Añadidos sacerdotes de Balthazar en todos los puestos de batallas entre alianzas.
- Añadidos 4 nuevos mapas a las arenas al azar y por equipos.
- Arreglado un error que hacía que la caravana del Criadero de Gyala (Aventura) se parase.
- Arreglados errores y realizadas mejoras en la siguiente misión: Los Espadachines Sombríos.
- Arregladas las descripciones de algunas habilidades de Guardabosques, que tenían valores incorrectos tras la última actualización.
- Arreglado un error que hacía que los esbirros soltasen oro al morir.
- Arreglado un error por el que los monstruos soltaban objetos incluso si el equipo no los había matado.
- Arreglado un error en PvP que hacia que los jugadores muertos consiguiesen aumentos de moral si los rivales morían.
Actualización - 15 de junio de 2006
- Añadidos los objetos de premio que se entregaron en el reciente concurso de la comunidad.
- Añadidos puntos de facción por cada muerte conseguida en batallas entre alianzas y aventuras competitivas. Con cada muerte que consiga el equipo se dará 1 punto de facción Luxon o Kurzick y 3 de Balthazar.
- Mejorados los puntos de facción que se conceden al final de las batallas entre alianzas. Tanto los miembros de los equipos ganadores y perdedores recibirán 2 puntos de facción Luxon o Kurzick por cada punto conseguido durante la batalla. Los jugadores del equipo vencedor ganarán además 250 puntos Luxon o Kurzick.
- Mejorados los puntos de facción que se conceden al final de la aventura competitiva de la Cantera de Jade. Por cada fragmento de jade que se lleve a la base, los miembros del equipo recibirán 40 puntos Luxon o Kurzick. Los jugadores del equipo vencedor ganarán además 250 puntos Luxon o Kurzick.
- Mejorados los puntos de facción que se conceden al final de la aventura competitiva del Fuerte Aspenwood. Por cada puerta que se derribe al menos una vez, los aliados de los Luxon recibirán 80 puntos Luxon. Por cada uno por ciento (1%) que progrese el arma La Venganza de los Dioses, los aliados de los Kurzick reciben 4 puntos de facción Kurzick. Los jugadores del equipo vencedor ganarán además 250 puntos Luxon o Kurzick.
- Añadida una ventana de confirmación al intentar vender un objeto que se lleve equipado.
- Corregidos los niveles de algunos PNJ en la Senda Divina.
- Cambiado el sitio donde está el comerciante de tintes de Kaineng.
Objetos Actualizados
- En los últimos meses se han mejorado bastantes armas y armaduras; sin embargo, estos cambios sólo afectaban a los objetos nuevos que se conseguían y no a los objetos que los jugadores ya tenían en el inventario. Esta actualización afecta a los objetos que se tengan también en el inventario:
| Objetos únicos | Armadura 1 |
|---|---|
|
1 la mayoría de estas nomenclaturas han quedado obsoletas tras una de las actualizaciones posteriores.
Actualización - 5 de junio de 2006
- Abierto el chat de la alianza a todos los jugadores miembros, no sólo a los oficiales.
- Arreglado un error que impedía a los jugadores enviar mensajes a la alianza mientras estaban presenciando una partida.
- Arreglado un error que impedía que los jugadores de la lista de personas ignoradas fuesen correctamente ignoradas en el chat del clan y de la alianza.
Actualización - 2 de junio de 2006
- Reducida la penalización de salud de las runas de grado mayor de 50 a 35. Las runas ya existentes no sufrirán ningún cambio.
- Mejorado el chat en las batallas entre alianzas para que los jugadores puedan ver mensajes de todos los miembros de su equipo.
- Actualizado el puesto del Paso de Zin Ku para que se muestre quién tiene el beneplácito de los dioses.
- Añadida una agente de Xunlai al Canal de Zos Shivros.
- Cambiada la agente de Xunlai de La Cantera de Jade (Localización Luxon) a un lugar más accesible.
- Quitado el ladrón de la sala de clan Isla Imperial.
- Actualizado el inventario del armero del Torreón de Maatu.
- Actualizado el diseño de las siguientes criaturas: Brujo Naga, Hechicero Naga, Mago Naga, Bruja Naga, Coleccionista de huesos Naga y Sibila Naga.
- Arreglados errores y realizadas mejoras en las siguientes misiones: “Huevos robados”, “Protege al Martín Pescador”, “Desterrados en la cantera”, “Abastecimiento para los Luxon”, “Cantar y apedrear”, “Sacrificio de los corderos”, “La defensa de Denravi”, “Buenas intenciones” y “El yunque y el martillo”.
- Corregidos fallos en las siguientes zonas explorables: Oleaje Silencioso y Provincia de la Ribera.
- Arreglado un error que hacía que los indicadores para completar misiones se actualizasen a veces de forma incorrecta.
- Arreglados algunos fallos en las voces de las escenas de vídeo.
- Arreglado un error que permitía a los jugadores soltar objetos de manera desapercibida durante las escenas de vídeo.
- Arreglado un error que hacía que algunos jugadores se desconectasen (error 019).
- Añadidas armas a las miniaturas de Shiro y el caballero de jade.
Todas
- El paso sombrío ya no transporta al jugador más lejos del radio del radar.
- La cosecha de almas ahora sólo roba la mitad de energía de los espíritus.
- Actualizado el camino de la
¡Victoria o muerte! para todos los PNJ de todas las salas para que ahora se coloquen alrededor del pedestal.
- Cambiado el lugar de aparición de las banderas en las salas de clan para que todas estén equidistantes con respecto al pedestal.
Habilidades
Asesino
-
Camino de la mano abierta: Reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; reducido el tiempo de recarga a 25 segundos.
-
Furia de langosta: Reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
-
Sifón de fuerza: Aumentada la reducción de daño que hace el objetivo a 5...50.
-
Bofetada: Reducido el tiempo de recarga a 10 segundos, aumentado el daño a 10...85.
-
Toxina persistente: Reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
-
Daga lisiadora: Reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
-
Corazón de sombra: Aumentada la curación a 10...115 de salud.
-
Actitud copiada: Reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
-
Furia inadvertida: Aumentada la duración a 15…60 segundos
-
Golpe del fénix dorado: Aumentado el coste de energía a 10.
-
Aura de desplazamiento: Aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.
Hipnotizador
-
Velocidad robada: Reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; reducido el tiempo de recarga a 3 segundos; corregida la descripción de la habilidad.
-
Languidez arcana: Aumentada la duración a 1…8 segundos.
Elementalista
-
Glifo de sacrificio: Reducido el tiempo en que se recarga el siguiente conjuro a 30 segundos.
-
Protección contra daños: Cambiado el tipo de esta habilidad a conjuro con protección.
Monje
-
Espíritu vigoroso: Aumentada la curación por habilidad o ataque a 5...20.
-
Beso de Dwayna: Aumentada la curación adicional a 10...35 de salud.
Guerrero
-
Hacha furiosa: Aumentada a 3 la adrenalina que se consigue al bloquear ataques.
-
Bloqueo favorable: Aumentado el tiempo de recarga a 2 segundos; reducida la adrenalina conseguida a 1...4.
-
Sello de fuerza: El número de ataques ahora se actualiza al volver a usar esta habilidad.
Guardabosques
-
Sello del arquero: El número de ataques ahora se actualiza al volver a usar esta habilidad.
Ritualista
-
Maldición: Reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
-
Golpe canalizado: Reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.
-
Golpe de esencia: Aumentada a 1...8 la energía conseguida al estar dentro del radio de un espíritu.
-
Lamento: Reducido el coste de energía a 5.
-
Mirada del más allá: Arreglado un error que hacía que esta habilidad hiciese caso omiso de la armadura.
-
Rabia ancestral: Reducido el tiempo de lanzamiento a 0,75 segundos.
-
Arma de astillas: Reducido el coste de energía a 5.
-
Arma elástica: Reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
-
Arma vengativa: Aumentada a 15...60 la salud robada cuando se activa esta habilidad.
-
Almas unidas: Aumentado el tiempo de recarga a 15 segundos.