Maldición del Osonorn
Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.
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Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
Objetivos
Svanir, el Osonorn, ha sido visto en las cavernas sobre el Lago de Drakkar. Ayuda a Jora y Sif a seguir el rastro de Svanir y mátale.
- Únete a Jora y Sif. Consigue la Bendición del Lobo en el Santuario del Espíritu del Lobo.
- Invoca la Bendición del Lobo para recibir las habilidades del espíritu del lobo.
- Encuentra el rastro de Svanir, el Osonorn.
- Usa la Sed de sangre de lobo para seguir el olor del Osonorn.
- No pierdas el rastro de Svanir.
- Persigue a Svanir, no le dejes escapar.
- Mata a Svanir, el Osonorn.
- Recibe la Bendición del Lobo de Sif.
Recompensas
Modo Puntos de
experienciaPuntos título Norn Primera vez Repeticiones Normal 2.500 500 1001 Difícil 1.500
- 1 Sólo por debajo del rango 8.
Textos
Diálogo intermedio 1
- Sif Cazadorasombría: "El Osonorn ataca implacablemente y luego desaparece. Para cogerlo, debemos invocar el poder del espíritu del lobo. ¡Viaja conmigo al Santuario del Espíritu del Lobo y recibe la Bendición del Lobo!"
Diálogo intermedio 2
- Jora: "¡El Lobo está satisfecho! El Santuario del Espíritu del Lobo te imbuye con su aura. Esta magia no proporciona la destreza física del Espíritu de la Osa, pero te ayudará en esta cacería. ¡Invoca el poder y luego sigue tu olfato!"
Diálogo intermedio 3
- Jora: "He venido por ti. ¡Muéstrate, hermano!"
Diálogo intermedio 4
- Jora: "¡Enfréntate a tu destino, Svanir! Tu traicionera sangre debe correr para purificar nuestra familia."
Diálogo intermedio 5
- Jora: "Esto es inevitable, hermano. No tengo elección."
Diálogo intermedio 6
- Osonorn: "Trágate tus patéticas excusas y tu compasión, hermana. ¡Tu debilidad será tu perdición!"
Diálogo intermedio 7
- Jora: "Perdóname, hermano. Es lo mejor para todos."
Paso a paso
Habla con Sif en Sifhalla para comenzar esta aventura. Dirígete hacia el Santuario del Espíritu del Lobo, siguiendo la marca de misión de la brújula (se encuentra dentro de la gruta que hay enfrente de ti). Tendrás que limpiarlo de enemigos antes de que puedas hacer uso de él. Cuando lo hayas hecho, pulsa sobre el santuario para recibir la habilidad Bendición del lobo, que tendrás que cambiar por una de las que lleves equipadas, y que necesitarás para poder localizar al Osonorn. Una vez que obtengas la habilidad, usa Sed de sangre de lobo para localizar el rastro de Svanir y dirígete allí (punto 1 del mapa). En el momento que aparezca, atácalo; cuando le quede poca vida, escapará. Vuelve a usar la habilidad para descubrir su nueva localización (punto 2), dirígete allí y vuelve a atacarlo; nuevamente huirá. Repite el proceso por última vez (punto 3) y, en esta ocasión, ya podrás matarle y terminar la aventura.
Criaturas
Aliados
Norn:
20
20
Jora
20
20
Sif Cazadorasombría
0 Santuario del Espíritu del Lobo
Enemigos
Criatura única:
24
30
Osonorn
28
30
Rompecráneos Jotun
28
30
Coagulasangre Jotun
28
30
Rompeespadas Jotun
28
30
Rompementes Jotun
20
26
Lobo ártico
20
26
Lobo de piedra
20
26
Mandrágora ulcerosa
20
26
Mandrágora raízdesueño
20
26
Mandrágora mística
Y a continuación...
Tendrás disponibles, para hacer en el orden que quieras, las misiones principales Llamas del Espíritu de la Osa y Visión del espíritu del Cuervo.
Notas
- Para que aparezca el Osonorn, tendrás que tener equipada la habilidad Sed de sangre de lobo.
- Al repetir esta aventura se vuelven a recibir los puntos de experiencia, pero no los de Maestro del Norte.